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德芙x戀與制作人——微博項目結(jié)案
專欄:微博運營
發(fā)布日期:2018-12-21
閱讀量:12535
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項目背景分析
市場狀況分析: 德芙在中國市場的占有率仍為第一,但已逐漸下降。費列羅、好時等“后起之秀”增長迅速,對德芙形成挑戰(zhàn)。
傳統(tǒng)媒體時代,德芙的電視廣告深入人心;在移動社交時代,用戶的注意力被極大瓜分,年輕受眾聚集社交媒體; 德芙面臨向社會化營銷轉(zhuǎn)型的需求。 1989年進入中國市場的德芙,需要持續(xù)不斷地攻略巧克力的主要消費群體(年輕女性)。
數(shù)據(jù)部分說明-品牌情況 德芙品牌本身在微博的同類產(chǎn)品中面臨非常嚴峻的競爭環(huán)境。同類品牌與代言人的突出弱化了德芙品牌本身在用 戶心目中的調(diào)性與存在感。而對于德芙來說,微博用戶在想到巧克力的時候除了功能以外,更多的會想到競品。
數(shù)據(jù)部分說明-IP人群興趣標簽 戀與制作人游戲給用戶制造甜蜜的感覺,與品牌本身的品牌調(diào)性契合
《戀與制作人》是一款乙女養(yǎng)成類游戲。在游戲中,女玩家以女主角的身份負責(zé)經(jīng)營一家影視制作公司,過程中會獲得四個不同類型的男主角的幫助(總裁李澤言、科學(xué)家許墨、特警白起、明星周棋洛),并與他們培養(yǎng)感情。
2017年7月6日戀與制作人官微首發(fā)聲,2017年12月20日《戀與制作人》游戲正式上線,并在微博聲量爆發(fā)
游戲在微博上聚集了大量的粉絲群體。二次元、女性、95/00后標簽顯著,與德芙TA相契合
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